Titulación - Ingeniería en Computación Gráfica Página de inicio de la colección

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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2018Guía didáctica aplicando realidad aumentada para alumnos de 4to año de Educación Básica, para las áreas de Ciencias Sociales y Ciencias Naturales en la Escuela Fiscal Mixta “Dr. Carlos Cadena N.Ruiz Chávez, Zoila de Lourdes; Bautista Bonilla, Jahaira Gabriela
2017Desarrollo de una aplicación con realidad aumentada, para dispositivos móviles android, que permita obtener información de las instalaciones de la facultad de ingeniería, ciencias físicas y matemáticaCaina Aysabucha, Darwin Rodolfo; Caiza Muela, Jorge Andrés; Tapia Espinoza, Santiago Xavier
2017Detección de maleza en el cultivo de caña de azúcar en el Ingenio Valdez mediante teledetecciónCampuzano Nieto, Gonzalo Bayardo; Villacís Sánchez, Daysi Valeria
2017Creación de un videojuego multiplataforma 2.5d en unity 3d y blenderSalvador Meneses, Jaime Oswaldo; Arruelas Moncada, Enmanuel David
25-jul-2017Desarrollo de una aplicación con realidad aumentada para aprender las características y el comportamiento de las especies emblemáticas del Ecuador orientado a niños de educación inicial.Campuzano Nieto, Gonzalo Bayardo; Vega Villegas, Carla Thalía
20-abr-2017Modelo interactivo tridimensional del Teatro Universitario y Administración Central de la Universidad Central del Ecuador con la aplicación de software especializado para multimedia.García Rubio, Yuri Wladimir; Vizcaíno Páez, Karina Alexandra; Zambrano Hurtado, Diana Maritza
23-dic-2016Asistente virtual didáctico en 3D, para niños entre 3 y 5 años del Centro Infantil Sueños de Papel, aplicando realidad aumentada.Ruiz Chavez, Zoila de Lourdes; Montalvo Lucero, Adriana Luzdary
15-jul-2016Desarrollo de una aplicación web para la compresión de imágenes.Campuzano Nieto, Gonzalo Bayardo; Vicente Cueva, Verónica Elizabeth
15-jul-2016Desarrollo de una aplicación basada en el reconocimiento automático de patrones en imágenes aplicada a la educación.Almagro Blanco, Pedro; Hurtado Mora, Carolina Alexandra
28-jun-2016Inteligencia artificial del videojuego La Dama.Campuzano Nieto, Gonzalo Bayardo; Pujos Castro, Wilmer Patricio
28-jun-2016Desarrollo del modelado, animación y texturizado de los diferentes actores y escenarios que intervienen en el videojuego Llumpak.Campuzano Nieto, Gonzalo Bayardo; Andagoya Chamorro, Samantha Jessica
14-jun-2016Desarrollo de la animación para el videojuego La Dama, mediante el uso de las técnicas de Rigging y Skinning para la implementación en los personajes y escenarios.Campuzano Nieto, Gonzalo Bayardo; Iza Suntaxi, Cristian Santiago
28-jun-2016Programación del videojuego Llumpak para dispositivo móvil de sistema operativo android.Campuzano Nieto, Gonzalo Bayardo; Moreno Arias, Juan Carlos
27-jun-2016Desarrollo del entorno 3D del videojuego La Dama, mediante el uso de las técnicas de modelado y texturizado.Campuzano Nieto, Gonzalo Bayardo; Inca Sangacha, Alexander René
jun-2016Inteligencia artificial aplicada al videojuego Llumpak desarrollado en plataforma android.Campuzano Nieto, Gonzalo Bayardo; Cruz Cabrera, Diana Carolina de la
18-may-2016Programación del videojuego la dama.Campuzano Nieto, Gonzalo Bayardo; Santillan Montalvo, Luis David
may-2016Desarrollo de una aplicación de android, para la gestión y difusión de la información de una Institución Educativa dirigida a padres de familia.Caina Aysabucha, Darwin Rodolfo; García Cazares, Andrea Ximena
6-may-2016Diseño y desarrollo de un software educativo infantil para niños y niñas de preescolar de la Unidad Educativa Sagrados Corazones de Rumipamba enfocados en nutrición e higiene bucal.Ruiz Chavez, Zoila de Lourdes; Iza Ayala, Deisy Maribel; Villa Mena, Andrea Mercedes
may-2016Generación automática de diseños a partir de procedimientos matemáticos.Almagro Blanco, Pedro; Maldonado Velasco, Lucía Fernanda
may-2016Automatización del escáner david 3D para la digitalización de piezas patrimoniales del Ecuador.Almagro Blanco, Pedro; Ruiz Segarra, Ana Gabriela
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